Lifestream

2011/06/18

2.3.5 Update.

全然違う話ですが、PvPはランク9に返り咲きしてから-2,500Pくらってしまいました。

なんか一回大幅マイナスくらうと、-1,000だろうが気にならなくなりますね!

そんな適当加減でやってるもんだからポイントが増えないったらない。

まずは盾とブワックをつけ間違わないように、属性別にセットを作るべきという教訓を得ました。



で、タイトルですが皆さんご存知の通り、
海外鯖でアップデートが入ってスキル等も修正が入りましたね。

今巷で騒がれているのは主に軽減系のスキル修正と、エカのポーカー及びフェカの新スキル。

詳しくはこちらに書かれていますが、私の脳みそは英語を理解できるように出来ていないので、
又聞き情報を以下に。

※リンクは、その他のアップデートも見れるよう一覧をリンクしています。
※来週日本鯖実装予定の、経験値表示、パーティサーチ機能もさらっとですが見れます。
※スキル修正等はちょっと下辺りの「[Changelog] 2.3.5 - June 14, 2011」からどうぞ。

■ 軽減系対象スキル

・フェカ - 風、水、火、地鎧
 - 基礎軽減値 Lv1-6 : 3, 5, 7, 9, 11, 14

・エニリプサ - 予防のおまじない
 - 基礎軽減値 Lv1-6 : 4, 6, 8, 10, 12, 15
 - 消費AP3,CT2固定

・オサモダス - ヒキガエル
 - 基礎軽減値 Lv1-6 : 6, 7, 8, 9, 10, 13

・ゼロール - ミイラ化
 - 基礎軽減値 Lv1-6 : 6, 7, 8, 9, 10, 13

軽減効果が [ 基本値 * キャラクターLv * 5% ] に一律修正。

フェカの鎧を例に取れば、Lv126 / 鎧Lv6時の軽減値は恐らく

[ 14 + 14 * 126 * 0.05 = 102 ]

となるようです。

ステータスに依存しなくなるので、水エニや活力オサモ等も視野が広がりますね。


■ポーカー

・全Lvで消費AP4

・失敗時の-1APを削除

・クリティカルが1/50に。

・ダメージ
  - Lv1 : 24-26dmg (クリティカルで全段確定2-4dmg) 1-3Range
  - Lv2 : 24-27 (クリティカル 2-5)
  - Lv3 : 24-28 (クリティカル 2-6)
  - Lv4 : 25-29 (クリティカル 3-7)
  - Lv5 : 26-30 (クリティカル 4-8)
  - Lv6 : 36-40 (クリティカル 7-11) 1-4Range

・HITかFailかの判定が以下の通りに。

1段目が100%HIT (4属性からランダムで1属性)
2段目が75%HIT (1段目の属性を除く3属性からランダムで1属性)
3段目が50%HIT (1,2段目を除く2属性からランダムで1属性)
4段目が25%HIT (1-3段目を除く1属性)

1段目は確定で1属性、2段目以降が命中判定と属性が確率になるようです。


■フェカ新スキル - "Fraction."

・ロッド科学と入れ替え (覚えるのもLv42)

・十字範囲を対象に、かけた対象に与えられたダメージをかけた人数で分散 (召喚を含めない)

・CT / 有効エリア(可変可能)
 - Lv1 : 5T / 1Range
 - Lv2 : 4T / 2Range
 - Lv3 : 3T / 3Range
 - Lv4 : 2T / 4Range
 - Lv5 : 0T / 5Range / 1T1回制限
 - Lv6 : 0T / 6Range / 1T2回制限

・全Lvで消費1AP



といった具合のようです。

サクリとイオップは関係ないのでどうでもいいんですけどね!!!!!

どうでもいいついでに、Tridentを使用したブラウザで一部文字がずれていたようですので修正しました。

2011/06/14

Rank9 again

ランク9に返り咲きました。












ちょいちょいマイナス食らったけど、思いの外すぐ上がったのでこのモチベのままランク10へ。

と同時にサクリのLvが100になりました。

Lv80からはドップルも止め、レベリングもせず、ひたすらPvPだけの経験で上げ続けてやっとです。


サクリの記事は本当に書くことがない。

PvP未経験者向けのセオリーとか、装備とか、クラス対策とか書けばいいのかな。

逆に対戦相手側から考えて「サクリ的にはこれをやられたら嫌だ」ってのもあるか。

Lv100以上のことは知らないけどね\(^o^)/

しかし、PvP人口と人気具合からして凄く需要がなさそう。


おまけ:ランク8とランク9の羽の違い

[ ランク8 ]                 [ ランク9 ]

ボンタ:ランク8羽

ボンタ:ランク9羽


ぱっと見じゃわからん。

2011/06/13

Pandikazes' Hideout

モーモー狼リングのために、パンドラボス布が欲しくてパンディカゼD。

ギルメン4人(イオ、エニ、エヌ、オサモ)でなら割と安定なんですが、
今回は3人しかいなかったのでオサモの人をサブフェカにして3人(イオ、エヌ、フェカ)でチャレンジ。

2011/06/08

Sacrier's Equipment

※6/13に画像追加しました。

最近ネタが無くて更新できませんでした。

PvPも2日に1回やるかやらないか程度になってしまった。
作業化されたPvPで何も考えず動いてたら負けもらったり、ひどいもんです。

Lv100から上は、装備がガラリと変わる上に高性能な物が出てくるから装備差を埋められないことがありますね。
ぶち当たる人も110超えばかりになってしまったし、精神300超えの相手に160程度で戦えってのが結構しんどい。

MP削られたサクリとかただの達磨だってばよ。

まぁ相手からしたらLv100にもなってない奴がHP2000超えてて、耐性50%とか面倒くさいことこの上ないと思いますけどね!!


そんなこんなでだらけたPvPライフを送ってるサクリの装備を晒そうと思います。

装備を晒すのは、手の内見せるような気がして気が引けてたんですが、別に装備ばれたって関係なかった。

現在メンテ中なので補正と画像がありませんが、ログインしたら掲載します。
適当過ぎですいません。
※6/13に画像追加しました。

2011/05/29

Rank 8

前回の記事で「ランク上がっても上がりにくくなるわけじゃないから楽勝っす^p^」とか言ったけど

完全に嘘でした。


相手の属性間違えてふぁびょった結果を見て下さい。











- 963 P \(^o^)/

ちぇすたー のリアルエネルギーポイントが10,000ダウン!!

ちぇすたー さんがログアウトしました。


Rank 10の人達はまじで凄いと思った。

2011/05/28

Rank 9

水曜日辺りにPvP Rankが9になってました。














Rankが上がるにつれて上がりにくくなるわけでもないので、このままRank10いけそうですね。

ちなみに必要なポイント数はこちらを参照。

累計ではないので、単純に次まで2,500P。

Lv60からPvPを始めて、今まで交換したスクロールの枚数が
プチ普通偉大
知性152229
精神25220
素早さ0250
合計406929

なので、コイン換算すると
プチ(2枚) 40 * 2 = 80枚
普通(3枚) 69 * 3 = 207枚
偉大(5枚) 29 * 5 = 145枚 /計 432枚

手持ちが2枚で、合計217回倒してることになり、負けた回数が多分7回で計戦闘数は224回

自分で書いておいて凄い間違ってる気がします。ポイント的には大体合ってますが。

おまけに、そんなにやってもうまくはならなかった。

2011/05/26

5/25 Official Update

5月25日付けのアップデート内容。
まぁ、右のRSSに再掲載されてるんですけどね。

□ドフスモールがついにクレジット対応しました。
ソース

これでいつでもフルスクロールできるね!!

□ドフスモールアップデート
ソース

2011/05/24

Iop Plan

ファンサイトリンク許可されましたね。

ブラクマ100以下のPvPerには、あまりの粘着ぶりに心良く思ってない人もいらっしゃるでしょうけど、まぁ見逃して下さい。

逆にPvP興味ある方は脳筋サクリのとても役に立たないレビューでも参考にして下さい。


今回肝心のPvPは対戦相手を捕まえられずネタ切れなので、狩り専イオップちゃんの話でも。

現在イオップはLv133なので、100未満~伝来の110後半辺りまでの方向けになります。

無駄に長いけどご容赦を。

2011/05/23

Fan site link

このblogを作るきっかけになった、公式ファンサイトリンクですが

先ほどメールが来ていてこれから審査するとのことです。

審査するほどコンテンツもありませんが。

ついでに、ドフス映画祭も5/25までだそうです。

ノリフィス橋を封鎖できません!」とか言う王道ネタがよぎりましたが、エキストラ揃えるのが面倒なのでできませんでした。

個人的には「雫!好きだーっ!!」で一発入賞ですよね。

2011/05/21

vs Osamodas

PvP.

Lv116のオサモにふるぼっこにされた。

それはもう、一回も攻撃当てないで終わったくらい。

ムチの存在忘れてて、フラ剣犠牲のテンプレを脊髄反射で繰り出した私が悪いんですけど。

相手のランクが下だからなのか、負けると名誉Pが350も減って涙目。っていうか涙が溢れた。

Lv差20も含めて、-200くらいで許してよ!

今現在名誉Pが13,696。Rank10になるまでレベリングはしないと決めてるので頑張る。

















Lv96の今、110超えフェカちゃんとLv116のオサモダスさんが勝ち目ない。

つまり毎回当たると仮定して1日-700P。

ランクで決まってるのか、Lvで決まってるのか分かりませんが、1回勝利で大体70P。

たまにLv110付近の人で90-100Pもらえる程度なので、最低でも7人以上倒さないと相殺できない。

現状1日7回も対戦できることの方が稀なので、ぶち当たり続けるとマイナスになる\(^o^)/

もうレベル1上がる毎に地獄へ突き進んでる気がしてならない。

vs Ecaflip and Feca

PvP.

エカフリップと僕らのアイドル/フェカちゃんは80超えてからの黒星だったかな。

♀エカ。公式グラだと日本刀?持ってる危ない娘ですよ。

ギルメンにケモナーがいて、いつも「猫ちゃん超可愛い!!」と言ってますが、刀持ってる猫はどうなんですかね。

おまけにどっから生えてるのか分からない髪の毛。

ツインテールのつもりなんですかね、なめるんじゃない。




2011/05/20

vs Cra and Xelor

PvP.

最近良くぶち当たるのがクラとゼロールちゃん。

クラは圧倒的に♀が可愛いのになぜか♂が多い。

ギルメン曰く「男クラは見ていて気持ち悪い。何あの鎧、なめてんの。早く殺して!」らしいです。

鎧じゃないと思うけど、そんなぼろ糞に言われた♂クラがちょっと可哀想になった。

started.

Dofusファンサイトリンクが始動したとのことで、急遽blog作ってもうた。

活動内容はイオップでのPT狩り等と、主に対人専用のサクリエールの話題。
最近は専らPvPに勤しんでるので、同レベル帯の方は容赦なくぶっ殺しに来て下さい。
キャラスペックだけで戦ってるので、対策されたら手も足も出ません。

同盟戦もちょくちょく参加するようにしてますが、
いかんせんlvもpsも追いついてないもんだから役に立たなすぎて辛い。
ボンタ民の皆さん許して下さい。

Character spec(11-05-20現在)

Sacrier / ちぇすたー (Lv95)

Rank / 8

Main / Intelligence

HP / 約2,100

AP / 9 (対ゼロール時 AP10)

MP / 6

基本HP装備で、盾とペットで耐性稼いでる以外は目立った点無し。



Iop / ちぇすた (Lv130)

・地型
・火力職なのに火力が出ない残念な装備。















最近フェカちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い。